Cómo el papel de Bayardo De Murguia en Modern Warfare II le dio el orgullo de México
12/11/2022
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México definitivamente necesitaría ayuda en el escenario mundial cuando se trata de su reputación. Es un país conocido en las películas por sus guerras contra las drogas, sus cárteles y su violencia escalofriante. Estas cosas están presentes en la trama de Call of Duty: Modern Warfare II, el juego más vendido del año.
Entonces, cuando se desarrolló el juego militar en México, podría haber sido alarmante. Pero los escritores no adoptaron un enfoque formulado para la historia ambientada en el país. Dado que Call of Duty tiene la tradición de honrar las "botas en el campo" y compartir el desdén por los políticos y comandantes, los escritores profundizaron en el posible parentesco entre las Fuerzas Especiales de EE. UU. y los Operadores de Fuerzas Especiales Mexicanas.
El guión rinde homenaje a los soldados mexicanos que arriesgaron sus vidas luchando contra los cárteles en un mundo complicado donde no todo es blanco o negro. Y le dio a Bayardo De Murguia, quien da voz al soldado Rodolfo Parra en Modern Warfare II, una sensación de orgullo. Lo entrevisté sobre este papel que, en mente, muestra cómo Call of Duty ha tomado medidas para abrazar la diversidad.
De Murguia es un mexicano-estadounidense nacido en Tijuana, México, y creció aprendiendo inglés jugando videojuegos.
“Básicamente aprendí inglés alrededor de los ocho o nueve años”, dijo durante nuestra entrevista. “Y entonces estaba jugando videojuegos. Empecé a imitar el idioma inglés. En Nintendo, hay un juego de hockey que llamé Blades of Steel. Y me encantaba cómo decía el locutor: "¡Blades of Steel!" Lo diría y volvería locos a mis padres. Pero fue una de las mejores maneras de aprender a hablar inglés.
Así que fue divertido para De Murguia aparecer como actor de doblaje en un videojuego.
"Fue algo que siempre quise, especialmente después de mudarme a Los Ángeles para sumergirme", dijo. "Soy un profesional por fuera, pero muy vertiginoso por dentro cuando era niño cuando trabajaba en proyectos como este".
Le pregunté cómo era ser parte de una historia de Modern Warfare ambientada en México. En la historia, el grupo antiterrorista de élite Task Force 141 se une a los operadores mexicanos de nivel 1 dirigidos por el coronel Alejandro Vargas y su leal soldado Rodolfo Parra, interpretado por De Murguia. Es un gran problema que un juego como Call of Duty, al que juegan unos 30 millones de personas en todo el mundo, tenga una historia ambientada en México.
"C'était une opportunité vraiment incroyable de travailler avec Infinity Ward, je suis fan de la franchise Call of Duty depuis longtemps, en particulier du redémarrage en 2019. Et donc de pouvoir incarner non seulement un soldat mexicain, mais comme un soldat mexicain dur à cuire, aux côtés du colonel Alejandro Vargas, c'était vraiment cool de voir ce qu'ils faisaient avec le scénario », a déclaré De Murguia. "C'était en dehors du truc stéréotypé d'Hollywood où nous sommes corrompus, ou no sabes. Solo éramos soldados leales a su país y por lo que luchaban. Y pensé que era genial poder retratar eso.
Noté que había jugado todo el juego y vi el giro en la historia donde se prueba la lealtad de los soldados. Pensé que la forma estereotipada en que se desarrollaría la historia sería que los estadounidenses se quedaran con los estadounidenses cuando tuvieran la opción de apoyar a los soldados. Pero luego tenemos a los estadounidenses que se comportan mal y es interesante ver a los soldados apegados a los soldados.
“Siempre existe este elemento de '¿Por qué estamos peleando? ¿Qué estamos tratando de proteger? Y si conoces a nuestros superiores, ¿nos apoyan o no? Y en este caso, en el escenario, es como si te quedaras con tus hermanos. Se unen y se dan cuenta de que tienen que permanecer juntos y luchar como uno solo, y nadie lucha solo, que es un tema común en todo el juego. Así que creo que fue genial.
Cuando entrevisté a un par de escritores (Jeff Negus, director narrativo, y Brian Bloom, escritor principal de Modern Warfare II en Infinity Ward), dijeron que el escenario en México no era solo un espectáculo secundario para una trama antiterrorista internacional. No es un lugar por el que pasan, sino una parte importante de la historia.
“Coronel Alejandro Vargas: estamos emocionados de construir un héroe para México que sea tan confiable, duradero, incorruptible y capaz como el Destacamento Especial 141”, me dijo Bloom. “Alguien a quien pensamos, 'Oye, ¿a quién llaman cuando necesitan ayuda? ¿Con quién pueden contar? Parecía una nueva dimensión para todo.
De Murguia dijo que los escritores estaban abiertos a las ideas y perspectivas mexicanas porque querían autenticidad, con partes de diálogo en español. El nombre del señor del cartel, El Sin Nombre, y el cartel ficticio de Las Almas han sido diseñados de manera realista. Tenían que asegurarse de elegir nombres que no glorificaran a ciertos personajes en la vida real.
“Tener esta libertad nos hace sentir más orgullosos como parte de la historia que estamos contando”, dijo De Murguia.
Noté cómo se está produciendo una masacre de civiles y el juego no lo muestra. En el episodio Solo, sobrevives en medio de la masacre y debes informar que ha sucedido y debes evadir a quienes la cometen. Pero el juego no pretende que tales cosas nunca sucedan en México. Lo presenta de forma neutral, donde los forasteros son los autores.
“La historia de cómo los soldados mexicanos vivimos y luchamos por nuestro país, luchamos por nuestra ciudad”, dijo De Murguia. "Y tienes que aceptar ciertas cosas como que el cartel está incrustado en el ejército, está incrustado en la policía, hay personas que son corruptas, y eso todavía no quita el hecho de que todavía queremos luchar por el país". que tenemos. Pero hay momentos de aceptación. Hay una escena que se dispara, justo antes de la frontera, donde manejamos por un pueblo y ves niños con globos y hombres con ametralladoras. Son como cosas que tienes que aprender. aceptar porque es verdad, pero a la vez eso no impide que queramos desarraigar el cártel y desarraigar la corrupción y hacerlo y ser fieles a lo que creemos, que es nuestro país y nuestro gente.
Estos comentarios se hicieron eco de mi conversación con los escritores de Modern Warfare II, quienes quieren que nos sintamos incómodos con el tema mientras mantienen el enfoque en la historia que se cuenta. De Murguía no quería que la historia bailara en torno a tales incidentes que alguna vez ocurrieron en un lugar como México. Para él, el juego iba en la línea de glorificar algo o decirlo tal como es.
"Hablamos sobre cómo la historia tiene que ver con 'alianzas impías'", dijo Bloom. "Si diferentes enemigos se unieran para lograr ciertos objetivos, ¿cómo podrían sus diferentes áreas de influencia afectar a nuestros héroes y jugadores y crear un arco de historia interesante allí? Tenemos todo tipo de sorpresas reservadas para ti".
De Murguia dijo que el personaje de Rodolfo es uno que creció amando a su país y luchando por él y siempre estando allí para apoyar a Vargas, un tipo duro que apoya a un tipo duro.
"Rodolfo es el tipo que siempre aparece", dijo De Murguia. "Esa era una de las cosas en las que queríamos enfocarnos. El concepto del superhéroe mexicano, el súper guerrero mexicano. Es como si estos muchachos existieran. Y lo hacen también porque es el amor a su país y el amor a sus hermanos y el gente con la que pelean Y entonces, con Rodolfo, quería mantener eso en línea con él y solo tener esa honestidad y simplemente estar allí y aparecer.
"Es una historia fundamentada, tal como lo fue la otra historia. Es algo en lo que creemos que se debe hacer bien cuando se trata de cómo se muestra a la gente. Estamos muy contentos de poder trabajar con tantos profesionales maravillosos, expertos en diferentes campos, para hacer las cosas lo mejor posible. Se ha investigado mucho, se ha investigado cuidadosamente para asegurarse de que las personas se presenten bien ", me dijo Negus.
Agregó que, al igual que Rodolfo, “no tengo poderes sobrehumanos, pero al mismo tiempo todo lo que tengo en mi cuerpo humano lo voy a donar para luchar por esta causa”.
La relación entre Rodolfo y Vargas no es diferente a la del joven Jabón y el viejo Fantasma entre los soldados de élite de Estados Unidos. De Murguia sintió que era como encontrar una humanidad común entre los soldados del mundo.
"Estoy muy orgulloso de este proyecto, especialmente de la forma en que se cuenta la historia y de lo divertido que es", dijo. “Quiero decir que también es como una película de Michael Bay. No puedo esperar a ver qué más sale de esta franquicia. Trabajar con estudios y ver todas las escenas y ver cuán realista es, estoy emocionado de ver a dónde nos llevará.
De Murguia es mejor conocido por interpretar al coreógrafo de chico malo Ramón en la serie de Netflix Tiny Pretty Things. Aparece en la exitosa serie Acapulco de Apple TV+ como Fabián Solares. También está en demanda por su trabajo de voz en off, recientemente haciendo la voz de Sub Zero y Kuai-Lang para Mortal Kombat: Legends 2 de WB.
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