Apple no anunciará la realidad virtual para el resto de nosotros en la WWDC

09/01/2023

Los susurros continuarán hasta que mejore el clima, ya que Apple parece tener la intención de exhibir sus Gafas de Realidad Mixta v.1 en o justo antes de la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año, incluso si eso pone la evolución del software en el carril rápido.

No para el resto de nosotros

Estos serán de poco interés para la mayoría de la gente, por supuesto. El precio, que se dice que ronda los 3.000 dólares, refleja esto. Al principio es probable que sean orientado a los negociosdesarrolladores y usuarios profesionales.

Piense en ellos como una especie de lienzo en blanco tecnológicamente avanzado en el que Apple pondrá mucha energía para convencer a los desarrolladores de que exploren la nueva plataforma.

Habrá, por supuesto, estar una plataforma. Si bien pueden proporcionar una buena experiencia de entretenimiento, Apple buscará cómo hacer que estas cosas sean útiles para las personas. Significa poner la CPU a trabajar haciendo cosas que importan más que crear experiencias de metaverso de segunda categoría con una estética similar a "Second Life" hace dos décadas.

¿El secreto del buen marketing? Cada hora…

El momento es interesante. Bloomberg sugiere Es posible que veamos por primera vez las gafas en la WWDC o antes de ella en junio, ya que los desarrolladores en la feria se enterarán de lo que xrOS puede hacer. Los dispositivos pueden no se enviará en cantidad hasta el otoño.

Los desarrolladores también pueden beneficiarse de una Mac Pro mejorada con tecnología M con la potencia informática para crear experiencias xrOS. Y es posible que se les ofrezcan kits de prueba de Apple Reality para ayudarlos a comenzar el desarrollo.

Apple ha hecho esto antes, como cuando presentó una Mac mini con tecnología Apple M que los desarrolladores podrían usar para comenzar a construir para Apple Silicon. (Se dice que algunos de los mejores desarrolladores ya tienen licencia para crear aplicaciones para estas gafas).

¿Quién debería estar interesado?

Creo que la mayoría de las empresas que ya están en experiencias inmersivas centradas en el cliente querrán poner a prueba estas cosas para medir la ventaja competitiva que ofrecen. Lo harán sabiendo que sus competidores están haciendo lo mismo.

Las entidades más pequeñas también querrán hacer una verificación de la realidad de Apple Glass para ver si pueden generar un éxito comercial real a través de una inmersión suave en la realidad de Apple.

Hemos visto todo esto antes, especialmente con la introducción de la App Store de iPhone, pero también con el cambio a Mac OS X y el lanzamiento del iPad. También lo hemos visto en menor medida en Apple TV y Apple Watch, aunque las dos últimas plataformas han demostrado ser las mejores para una gama más estrecha de experiencias.

Piensa diferente, piensa mucho

Pero no creo que Apple tenga la intención de que sus anteojos brinden una banda estrecha de experiencias. Estas cosas deberían aprovechar todo el poder de cómputo navegado por una combinación de vista, sentidos y sonido.

La mejor manera de tener una idea de cómo Apple probablemente ve la interfaz de usuario es explorar lo que ya es posible cuando se usan las herramientas de accesibilidad integradas en sus plataformas, especialmente el control por voz. . Aunque probablemente no veremos los frutos completos de esta filosofía en v.1.

Apple está en la vía rápida, sin embargo. Parece que ha alejado a sus equipos de desarrollo de software del desarrollo de iOS 17 para centrarse en xrOS. Esto implica que la compañía lanzará AR en todas sus plataformas en la WWDC y sugiere mejoras en la accesibilidad y los controles de voz.

La seguridad y la privacidad serán fundamentales

Otra predicción: nadie querrá convertirse en un paria social al caminar con cámaras de video orientadas al público en la cabeza, razón por la cual Apple deberá intensificar sus esfuerzos en materia de seguridad y privacidad.

Pienso en esto como HomeKit Secure Video que se usa en la cara, almacenado en iCloud pero solo accesible para usted, aunque los periodistas de investigación profundizarán en los términos y condiciones para verificar qué tan ampliamente se comparte ese video. Pocos de nosotros lo toleraremos si se revela que Apple emplea equipos de robots y/o personas para evaluar la precisión del video. Me imagino que los defensores de la privacidad y los reguladores observarán muy de cerca lo que sucede con los videos de cara al público recopilados por las gafas AR de cada fabricante.

Ellas deben. Hemos visto cómo las publicaciones en las redes sociales se pueden monetizar y armar; ahora imagine cómo también se puede abusar de las transmisiones de video 24/7 de la vida cotidiana.

Apple choca con la realidad

Si Apple tiene éxito, en los próximos 12 a 24 meses las empresas, los desarrolladores y los usuarios empresariales deberían explorar el potencial de la nueva plataforma para crear nuevas soluciones.

El momento es bueno porque implica que, para la WWDC 2025, Apple habrá recibido suficientes comentarios reales para reconocer exactamente dónde tiene más sentido su nueva plataforma. Esta información debería informar a la compañía a medida que avanza hacia la introducción planificada de versiones más discretas de sus anteojos que puede usar en la calle sin parecer extraño.

Por supuesto, para cuando eso suceda en 2025 o 2026, también veremos a Apple combinar módems 5G dentro de los sistemas en chips de 3nm alimentados por ARM hacia los que se dirigen sus equipos de procesadores.

Es emocionante porque estos chips proporcionarán la combinación correcta de poder de cómputo con las demandas de bajo consumo que necesitarán los futuros dispositivos portátiles. Siempre veo que el resultado final es una Mac que usas como anteojos de sol y puedes usar todo el día.

No solo eso, sino que para entonces la gerencia de Apple probablemente espera haber construido una cadena de suministro y fabricación de hardware mucho más resistente, distribuida en más países que antes. Es más probable que los dispositivos de realidad mixta de la compañía se fabriquen en India, Vietnam, Tailandia o Japón que en China.

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